Glossary

측정 용어Measurement terms

앱 화면에 나오는 용어를 뜻과 실제로 어떻게 읽는지 중심으로 정리했습니다.The terms that appear in the app, with what they mean and — more usefully — how to read them.

임펄스 응답Impulse response Impulse Response, IR
아주 짧은 순간의 소리를 냈을 때 마이크에 들어오는 전체 파형입니다. 직접음이 먼저 오고 벽·유리·시트에서 반사된 소리가 뒤따릅니다. 스피커·차량 실내·마이크를 합친 시스템의 성질이 이 하나에 다 들어 있어서, 주파수 응답과 위상, 잔향 시간이 모두 여기서 계산됩니다.The whole waveform the microphone picks up in response to an instantaneous sound: the direct arrival first, then reflections off glass, panels and seats. It contains everything about the speaker-plus-car-plus-mic system, which is why the frequency response, the phase and the reverberation figures are all derived from it.
읽는 법 — 뾰족한 단일 피크 하나에 자연스럽게 감쇠하는 꼬리가 붙어 있으면 좋은 측정입니다. 비슷한 크기의 피크가 여러 개면 여러 스피커가 동시에 울린 것입니다.How to read it — one sharp peak with a naturally decaying tail is a good measurement. Several peaks of similar size means more than one driver was playing.
타임 얼라인먼트Time alignment
스피커마다 청취 위치까지의 거리가 달라 소리가 도착하는 시각이 어긋나는 것을 DSP 지연으로 맞추는 작업입니다. 운전석에서는 좌우 스피커까지의 거리 차이가 수십 cm에 달해 음상이 한쪽으로 쏠리는데, 이를 바로잡는 것이 목적입니다.Lining up when sound from each speaker arrives at the listening position, using DSP delay. In a driver's seat the left and right speakers can differ by tens of centimetres, pulling the stereo image to one side; alignment puts it back.
핵심 — 가장 먼 스피커를 기준으로, 그보다 가까운 스피커에 지연을 더합니다. 늦게 도착하는 쪽에 지연을 더 넣으면 반대로 어긋납니다.The rule — the furthest speaker sets the reference, and closer ones get delay added. Adding delay to the latest arrival makes it worse, not better.
코히런스Coherence Coherence, γ²
0에서 1 사이의 값으로, 그 주파수의 측정을 얼마나 믿을 수 있는지를 나타냅니다. 재생한 신호와 마이크로 들어온 신호가 인과적으로 잘 대응하면 1에 가깝고, 배경 소음이나 비선형 왜곡이 섞이면 떨어집니다.A number between 0 and 1 saying how much you can trust the measurement at that frequency. It sits near 1 when the microphone signal follows the played signal cleanly, and drops when background noise or non-linear distortion gets in the way.
읽는 법 — 대략 0.7 이상이면 신뢰할 만합니다. 특정 대역만 낮다면 그 대역은 소음에 묻혔거나 스피커가 제대로 재생하지 못하는 구간입니다. 그 구간의 응답을 EQ로 고치려 해도 소용이 없습니다.How to read it — roughly 0.7 and above is trustworthy. A band that dips is either buried in noise or beyond what the driver can reproduce, and no amount of EQ there will help.
전달함수 (H1)Transfer function (H1)
재생한 신호를 기준으로 마이크 신호가 어떻게 바뀌었는지를 크기와 위상으로 나타낸 것입니다. 마이크 신호만 보는 일반 RTA와 달리 기준 신호와 비교하므로, 음악처럼 스펙트럼이 계속 변하는 신호로도 응답을 잴 수 있습니다.How the microphone signal differs from the signal that was played, in both magnitude and phase. Unlike a plain RTA, which only looks at the microphone, it compares against a reference — so it can measure a response even with programme material whose spectrum keeps changing.
군지연Group delay
주파수마다 소리가 얼마나 늦게 도착하는지를 ms로 나타낸 값입니다. 위상 곡선의 기울기에서 계산됩니다. 모든 주파수가 같은 값이면 전체가 똑같이 늦은 것이라 귀에는 문제가 되지 않습니다.How much each frequency is delayed, in milliseconds, computed from the slope of the phase curve. If every frequency shows the same value, the whole thing is simply late, which is inaudible.
읽는 법 — 크로스오버 주변에서 값이 크게 튀면 두 유닛의 합이 매끄럽지 않다는 신호입니다. 저역은 원래 군지연이 크게 나오는 것이 정상입니다.How to read it — a large excursion around a crossover point means the two drivers are not summing smoothly. Large group delay in the bass is normal.
잔향 시간 (EDT · T20 · T30)Reverberation time (EDT, T20, T30)
소리를 끊은 뒤 60 dB 줄어드는 데 걸리는 시간입니다. 실제로 60 dB를 모두 측정하기는 어려워서, 처음 10 dB 구간의 기울기로 추정한 값이 EDT, -5에서 -25 dB 구간이 T20, -5에서 -35 dB 구간이 T30입니다.How long sound takes to fall by 60 dB after it stops. Measuring the full 60 dB is rarely practical, so EDT extrapolates from the first 10 dB, T20 from the -5 to -25 dB span and T30 from -5 to -35 dB.
읽는 법 — 세 값이 비슷하면 감쇠가 고르다는 뜻입니다. EDT만 짧고 T30이 길면 초기 반사는 잘 죽지만 후기 잔향이 남아 있다는 신호입니다. 차량 실내는 공간이 작아 값 자체가 매우 짧게 나옵니다.How to read it — similar values mean an even decay. A short EDT with a long T30 says early reflections die away but late energy lingers. In a car the figures are very short simply because the space is tiny.
명료도 (C50 · C80 · D50)Clarity (C50, C80, D50)
직접음과 초기 반사음이 후기 잔향에 비해 얼마나 우세한지를 나타냅니다. C50은 처음 50 ms, C80은 처음 80 ms를 기준으로 나눈 에너지 비를 dB로 표시하고, D50은 같은 것을 백분율로 나타낸 값입니다.How much the direct sound and early reflections dominate the late reverberant energy. C50 splits at 50 ms and C80 at 80 ms, expressed as a ratio in dB; D50 is the same split expressed as a percentage.
읽는 법 — 값이 클수록 또렷하게 들립니다. C50은 말소리, C80은 음악 감상에 더 관계가 깊습니다.How to read it — higher is clearer. C50 relates more to speech, C80 more to music.
NC 곡선NC curve Noise Criterion
배경 소음의 크기를 하나의 등급으로 나타내는 기준입니다. 옥타브 대역별로 허용 음압이 정해져 있고, 어느 대역도 넘지 않는 가장 낮은 곡선이 그 공간의 등급이 됩니다. 저역일수록 허용치가 높은데, 사람이 저역 소음에 덜 민감하기 때문입니다.A single-number way of describing background noise. Each octave band has an allowed level, and the room's rating is the lowest curve that no band exceeds. The allowance is higher at low frequencies because people are less bothered by low-frequency noise.
주의 — 절대 음압 기준이므로 마이크를 보정하지 않으면 아무 의미가 없습니다. 보정 전에는 앱도 등급을 표시하지 않습니다.Caveat — it is an absolute-level criterion, so it means nothing without a calibrated microphone. The app declines to show a rating until you calibrate.
THD · IMD
THD는 순음 하나를 냈을 때 원래 없던 배음(2배·3배 주파수)이 얼마나 생기는지를 %로 나타냅니다. IMD는 두 개의 음을 동시에 냈을 때 둘의 합·차 주파수에 생기는 성분을 봅니다. 둘 다 시스템이 신호를 얼마나 왜곡시키는지를 나타냅니다.THD plays one pure tone and measures, as a percentage, how much energy appears at multiples of it that were not in the original. IMD plays two tones and looks at the sum and difference products between them. Both describe how much the system distorts what it is given.
읽는 법 — 절대값보다 볼륨을 올릴 때의 변화가 중요합니다. 어느 지점에서 급격히 치솟으면 그 직전이 그 유닛의 안전한 한계입니다. 저역은 원래 왜곡률이 높게 나오므로 대역별로 기준을 다르게 보세요.How to read it — the trend as you raise the level matters more than any single number. Where it climbs sharply is the practical limit for that driver. Bass naturally measures higher, so judge each band on its own terms.
Rub & Buzz (고차 왜율)Rub & buzz
6차 이상의 높은 배음이 갑자기 늘어나는 현상입니다. 유닛이 크게 울릴 때 자연스럽게 생기는 2~5차 왜율과 달리, 이쪽은 대개 기계적인 접촉 — 트림 패널 떨림, 그릴이 콘에 닿음, 보이스코일이 갭에 스치는 상태 — 때문에 생깁니다.A sudden rise in harmonics above the fifth order. Unlike the second-to-fifth order distortion a driver naturally makes when pushed, this usually means something is touching: a trim panel buzzing, a grille against the cone, a voice coil rubbing in the gap.
실무 팁 — 특정 주파수에서만 뾰족하게 솟으면 그 주파수를 계속 재생하면서 트림을 손으로 눌러보세요. 눌렀을 때 소리가 달라지면 원인을 찾은 것입니다.In practice — if it spikes at one frequency, play that frequency continuously and press on the trim. If the sound changes under your hand, you have found it.
dB(A) · dB(C) 가중A- and C-weighting
사람 귀는 낮은 주파수에 둔감합니다. dB(A)는 그 특성을 반영해 저역을 크게 깎고 측정하는 방식으로, 차량 실내 소음을 말할 때 쓰는 기본 단위입니다. dB(C)는 저역을 덜 깎아 큰 소리나 저역 성분을 볼 때 씁니다. 아무 가중도 하지 않은 것이 dB(Z)입니다.The ear is far less sensitive to low frequencies. dB(A) mirrors that by discounting the bass heavily, and it is the unit cabin noise is quoted in. dB(C) discounts much less, which suits loud or bass-heavy sound. No weighting at all is dB(Z).
주의 — 같은 소리라도 dB(Z)로 재면 dB(A)보다 10 dB 이상 높게 나옵니다. 어떤 가중으로 잰 값인지 밝히지 않은 숫자는 비교할 수 없습니다.Careful — the same sound reads more than 10 dB higher flat than A-weighted. A number quoted without its weighting cannot be compared with anything.
마이크 보정 파일Mic calibration file
계측 마이크는 개체마다 주파수 응답이 조금씩 다르고, 좋은 제품은 그 편차를 측정한 파일을 함께 줍니다. 이 파일을 불러오면 마이크 자체의 특성이 측정값에서 제거됩니다.Measurement microphones each deviate a little, and the good ones ship with a file describing that unit's own response. Loading it takes the microphone back out of the measurement.
왜 중요한가 — 마이크가 12 kHz에서 +4 dB라면 보정 없이는 그 차가 고역이 4 dB 밝은 것으로 기록되고, 그 잘못된 값 위에서 EQ와 점수가 계산됩니다. SPL 보정이 '크기'를 맞추는 것이라면 보정 파일은 '모양'을 맞추는 것입니다.Why it matters — a mic that is +4 dB at 12 kHz makes the car look 4 dB bright up there, and then the EQ and the score act on that error. SPL calibration fixes the level; this fixes the shape.
크로스오버 슬로프Crossover slope
차단 주파수를 넘어선 뒤 소리가 얼마나 빠르게 줄어드는지를 옥타브당 dB로 나타냅니다. 12 dB/oct는 완만하고 48 dB/oct는 매우 가파릅니다. 가파를수록 유닛을 보호하기 좋지만 차단점 부근의 위상 변화가 커집니다.How fast the level falls beyond the crossover point, in dB per octave. 12 dB/oct is gentle, 48 dB/oct is very steep. Steeper protects the driver better but shifts phase more sharply around the crossover.
실무 팁 — 서로 이어지는 두 유닛은 슬로프와 필터 타입을 같게 맞춰야 합쳐진 응답이 매끄럽습니다.In practice — two drivers meeting at a crossover should share the same slope and filter type, or their summed response will not be smooth.
Linkwitz-Riley · Butterworth · Bessel
필터의 성격을 정하는 계열입니다. Linkwitz-Riley는 차단점에서 -6 dB이라 두 유닛을 합쳤을 때 평탄해지는 것이 장점이고, Butterworth는 통과 대역이 가장 평탄하며 차단점에서 -3 dB입니다. Bessel은 군지연이 가장 고르게 유지되어 시간축 거동이 좋지만 차단이 완만합니다.Filter families with different characters. Linkwitz-Riley is -6 dB at the crossover so two drivers sum flat, Butterworth is maximally flat in the passband and -3 dB at the crossover, and Bessel keeps group delay the most uniform — best time-domain behaviour, but the gentlest knee.
선택 — 카오디오에서는 Linkwitz-Riley가 가장 널리 쓰입니다. 확신이 없으면 여기서 시작하세요.Which one — Linkwitz-Riley is the usual choice in car audio. Start there unless you have a reason not to.
목표 곡선Target curve
"이런 주파수 응답이면 좋게 들린다"고 알려진 기준 곡선입니다. 완전히 평탄한 응답은 실제 공간에서 오히려 얇고 날카롭게 들리기 때문에, 보통 저역을 조금 올리고 고역을 완만하게 내린 형태를 씁니다. Harman 곡선은 대규모 청취 실험에서 선호도가 높았던 형태입니다.A reference shape that is known to sound good. A perfectly flat response tends to sound thin and bright in a real space, so targets usually lift the bass a little and tilt the treble down. The Harman curves come from large listening-preference studies.
스무딩 (1/3 옥타브 등)Smoothing (1/3 octave, etc.)
측정 곡선을 주파수 방향으로 평균 내어 부드럽게 만드는 것입니다. 1/3 옥타브는 넓게 뭉개고 1/24 옥타브는 세밀하게 남깁니다. 값이 바뀌어도 실제 소리가 바뀌는 것은 아니고, 보는 해상도만 달라집니다.Averaging the measured curve across frequency so it reads more easily. A third-octave setting smooths broadly; a 1/24-octave setting keeps fine detail. Changing it does not change the sound — only how much detail you are looking at.
실무 팁 — 튜닝 판단은 1/6 ~ 1/3 옥타브에서, 공진이나 좁은 딥을 찾을 때는 1/24 옥타브에서 보세요.In practice — judge tonal balance at 1/6 to 1/3 octave, and switch to 1/24 when hunting for resonances or narrow nulls.
워터폴 (CSD)Waterfall (CSD) Cumulative Spectral Decay
주파수 응답이 시간에 따라 어떻게 사라지는지를 3차원처럼 보여주는 그래프입니다. 소리를 끊은 뒤에도 특정 주파수만 오래 남으면 그 대역에 공진이 있다는 뜻입니다.Shows how the frequency response dies away over time. If one frequency lingers after the rest has gone, something is resonating at that frequency.
주의 — 시간 분해능과 주파수 분해능은 맞바꿈 관계라 저역은 원리상 흐릿하게 나옵니다. 앱은 실제로 분해 가능한 최저 주파수를 화면에 표시합니다.Caveat — time and frequency resolution trade off against each other, so the bass end is inherently blurred. The app shows the lowest frequency it can actually resolve.
dBFS와 dBSPLdBFS vs. dBSPL
dBFS는 디지털 신호의 최대값을 0으로 두고 얼마나 작은지를 나타내는 상대값이라 항상 음수입니다. dBSPL은 실제 공기 중 음압을 나타내는 절대값입니다. 마이크를 보정하기 전에는 dBFS만 알 수 있고, 보정해야 dBSPL로 바뀝니다.dBFS is relative to digital full scale, so it is always negative. dBSPL is the actual sound pressure in the air. Before calibrating a microphone you only have dBFS; calibration is what converts it to dBSPL.
루프백 캘리브레이션Loopback calibration
사운드카드의 출력을 입력에 직접 연결해 장치 자체가 만들어내는 왕복 지연을 재는 과정입니다. 이 값을 빼야 측정된 지연이 순수한 음향 전파 시간이 됩니다.Patching an output straight back into an input to measure the round-trip latency the interface itself introduces. Subtracting it is what leaves you with the acoustic travel time alone.
주의 — 장치나 샘플레이트를 바꾸면 다시 해야 합니다. 채널 간 상대 비교만 할 거라면 생략해도 됩니다.Caveat — redo it after any device or sample-rate change. You can skip it entirely if you only care about relative differences between channels.

순서대로 따라 해보기Follow it step by step

장치 설정부터 EQ 보정까지 9단계로 정리한 측정 순서가 있습니다.There is a nine-step workflow from device setup through to EQ correction.